Mấy hôm nay trong lúc nông nhàn mải miết chơi Bejeweled Blitz trên Facebook (cái tên này chả biết đọc thế nào, thế nên nếu bọn này định viral qua bạn Long thì chắc thua ngay từ khâu đầu tiên vì đọc trẹo cả mồm chả ra cái tên
). Vừa chơi vừa nghĩ tại sao nó hấp dẫn mình (vừa làm việc này vừa làm việc khác nên điểm không cao là phải – chơi kém nên viện cớ thanh minh tí
).
Trò này với tên gọi có thể là khác nhau, chơi ở trên các môi trường/platform khác nhau (ví dụ offline hoặc ngày xưa đã từng chơi ở Yahoo!Games…) nhưng nhìn chung đều có luật chơi khá giống nhau : di chuyển các ô để cố gắng tìm các pattern cùng mầu theo chiều dọc hoặc chiều ngang (với ít nhất là 3 ô cùng mầu liên tiếp). Trò chơi này giống với mọi casual game khác ở một tính chất : sự đơn giản trong luật chơi (1).
Ngoài việc đơn giản trong luật chơi, Be-jewel-ed Blitz (trẹo cả óc lúc nhẩm đọc) còn có hai yếu tố vô cùng quan trọng :
(2)Thời gian giới hạn : 01 phút
(3)Highscore online : so sánh trực tiếp điểm với bạn bè và thông báo cho người chơi biết nếu bạn của người chơi vượt lên trên người chơi.
Yếu tố số 3 là một trong những điểm mạnh của Facebook, nhưng theo cá nhân tôi nghĩ thì đó chỉ là yếu tố kéo mình vào với trò chơi đó, còn lại hai yếu tố quan trọng nhất để giữ mình lại trong trò chơi phải là yếu tố số (1) : sự đơn giản trong luật chơi + số (2) : thời gian giới hạn + giao diện trò chơi không được tệ. Để chứng minh điều này, bạn có thể nhớ lại trò Lines hồi xưa, trò chơi cũng gây nghiện cho giới công sở chả kém gì trồng cây vặt quả bây giờ. Chỉ một đĩa mềm, USB… không cần mạng là bạn có thể giết thời gian cả ngày.
Thực ra, nếu bạn chú ý thì đây là một trong những công thức được lặp đi lặp lại và cho đến giờ vẫn thành công. Max Kalehoff đã có một bài tổng kết khá hay về Game Mechanic, trong đó Max chỉ ra các yếu tố dẫn tới một game thành công thường có [Read more...]

Recent Comments